Entradas

ANÁLISIS Y REFLEXIONES DE CIERRE

      En términos de análisis proyectuales y reflexiones personales sobre el encargo, iré desglosando por fases: TRATAMIENTO DEL MÓDULO Y EXTRACCIÓN DEL NEGATIVO: debo decir que usar una masa con la arcilla para extraer el negativo, tuvo sus pros y contras. Pros, que ya la había utilizado previamente. Contra, que al usarla como material para estampar un elemento común fue difícil la extracción del negativo puesto que, los "moldes" eran de distintos materiales entonces la arcilla tendía a pegarse en ellos, pero lo logré. Una vez listo mi módulo, para poder llevar a cabo mi visión el negativo tuvo que mutar, Esto lo hice por medio de " articulaciones ", por toque, por unión, por penetración y sustracción. Además, el todo de la intervención es dada por " agrupación por similitud ", dada por el color y la forma de los módulos. Este proceso de extracción, elección y tratamiento era muy importante para el desarrollo de la intervención. IDEA ESPACIAL INTERVENCI

LÁMINA ANTEPROYECTO: "Reiteración"

Imagen
LÁMINA N°1: " Concepto y Planimetría Original " LÁMINA N°2: "Decisiones Proyectuales y Planimetría intervenida" LÁMINA N°3: "Cubicación, Carta Gantt y Decisiones Constructivas"

PROGRAMACIÓN DE LA OBRA: "Carta Gantt y Cubicación"

Imagen
 ¿QUE ES UNA CARTA GANTT?     Es un método de organización utilizado comúnmente en proyectos de arquitectura, construcción, ingeniería, etc. Pero al ser una forma efectiva de calendarización se puede utilizar en cualquier disciplina, en este caso artes. CARTA GANTT PROYECTO "REITERACIÓN": En lo personal, considero que las cartas gantt (sobre todo si es un periodo corto de trabajo) quedan mejor por días. Por ende, dividí el trabajo en un periodo de 61 días. ¿QUE ES UNA CUBICACIÓN?     Es básicamente, cuantificar los materiales necesarios para completar una obra. Se consideran desde los materiales, la mano de obra y el transporte, hasta la mano de obra.  CUBICACIÓN INTERVENCIÓN "REITERACIÓN": creo que se explica bastante bien por si sola. Lo único, consideré el 10% de perdida, esto se suele hacer por si hay algún error de calculo, falla de material o error humano. 

DETALLE CONSTRUCTIVO: "Anclaje a Muro"

Imagen
     El único problema en términos constructivos es el anclaje de los módulos que colgarían de la pared. Para esto hice un boceto de como quiero resolver la situación. La idea en con un listón de madera hacer un soporte que será parte del módulo. Este soporte sera incrustado y pegado con cola fría (como refuerzo) y con clavos de X pulgadas que a la vez soportarán el peso del aislapol. Y externamente el soporte servirá para que, con tornillos se adhiera el módulo al muro, tratando de dejar el menor espacio entre ellos por temas de percepción. DETALLE CONSTRUCTIVO TÉCNICO:

ESQUEMAS DE ILUMINACIÓN:

Imagen
      La iluminación en una obra es importante. Tiene que potenciar el concepto, la volumetría del espacio que se muestra y crear jerarquías de percepción Para poder tener una mejor noción de lo que pretendo hacer en términos lumínicos hice esquemas: LUCES POR DETRÁS DE LOS MÓDULOS: Para potenciar el volumen y la idea de que " el muro esta cobrando vida" , es necesario que en los módulos que sobresalgan poco del muro y estén colgados de este. Se potencie la idea del "sobresalir" con una luz puesta por detrás del cubo y así genere profundidad. LUCES SUPERIORES: También, es importante buscar una forma de potenciar la dimensión de los cubos que están a ras de suelo, para eso usaré luces superiores que proyectarán sombras entre los cubos que se traslapan y los que coinciden. LUCES INFERIORES: Por último, y para potenciar aun más la profundidad de los módulos y su volumetría por medio de la proyección de sombras, puse luces inferiores.

MAQUETA: "Construcción y Fotografías Finales"

Imagen
      Una vez listo todo el proceso digital (planimetría y modelado), hay otra forma de visualizar un proyecto y es mediante una maqueta. En esta maqueta use principalmente cartón base y doble base para crear los desniveles y para lograr los anchos de los muros a escala 1:50. También usé cartón forrado blanco para revestir el cartón base y tapar los cantos. Y por último, usé cartón madera, para recubrir el piso. Los colores y las texturas en la maquetas tratan de ser lo más fiel a la materialidad real.  PROCESO DE CONSTRUCCIÓN MAQUETA: FASE N°1: "DESNIVELES": Lo primero en una maqueta es crear la base. Ya que la sala que elegí tiene un desnivel importante partí por ahí. Marqué(1) y corte el cartón(2), pegué la "plataforma" a la base con adhesivo de contacto "agorex"(3). Una vez lista la base, recubrí el piso con cartón madera(4), ya que el cartón base tiene una textura ondulada dada por el cartón que da su ancho, el cartón madera es más pulcro. FASE N°2 &q

MODELADO EN 3D: "Proceso, vistas y video del proyecto"

Imagen
     Para poder tener una mejor visualización del proyecto es necesario usar todas las herramientas posibles. Una de ellas es el programa "SketchUp", este usa para hacer modelado digital en 3D y renderizado.  PROCESO DE CONSTRUCCIÓN DEL MODELO: FASE N°1: "IMPORTAR Y RE-DIBUJO 2D": Es importante mencionar que para construir el modelo es necesario tener los planos del espacio a modelar. Una vez la información lista, importé la planta del primer nivel(1) y la escalé. Sobre esta imagen comencé a re-dibujar sobre ella para después separarlas(2).  FASE N°2: "LEVANTAMIENTO": Una vez listo el proceso 2D, comencé a levantar con la herramienta "empujar". Primero los muros limitantes(1), después construí los desniveles(2) , la escalera(3) y en ultimo lugar, las barandas de esta(4-5-6).  FASE N°3: "CONSTRUCCIÓN DE LA INTERVENCIÓN": Bueno, una vez el modelo de la sala finalizado, comencé a levantar la intervención. Partí construyendo los módulos que